Profesiones
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Profesiones Especiales
Espada Santa: Controla una variedad de habilidades con la espada
Archimago: Posee un gran control sobre los elementos
Asesino: Usa sus artes para acabar con los enemigos de un solo golpe
Santo: Una gran habilidad para ayudar a sus aliados
Pirata del Aire: El maestro del robo y corre
Caballero de la Muerte: Domina las artes de la muerte a su voluntad
Caballero Blanco: Usa gran podes sagrado en batalla
Nigromante: Usa la magias oscuras para revivir a los muertos
Paradigm Shifter: Posee la gran habilidad de cambiar de rol en combate
- Guerrero: Armados para la batalla hombres y mujeres dominan el arte de la espada o cualquier otra arma de file con el fin de luchar con sus enemigos en el campo de batalla, combinan su habilidad en el arte de la guerra con sus conocimientos sobre las armas y realizan numerosos cortes y golpes contra enemigos a muy corta distancia. Dedicados a la perfección del dominio de una arma, los guerreros meditan sobre los favores de cada arma de una forma obsesiva pero ninguno puede negar su habilidad consumada
- Monje: Para la habilidad verdaderamente ejemplar, la habilidad marcial trasciende el campo de batalla, es una forma de vida, una doctrina, un estado de la mente. Estos guerreros marciales buscan a cabo los métodos de combate más allá de espadas y escudos, la búsqueda de armas dentro de sí mismos tan capaces de paralizante o matar como cualquier hoja. Estos monjes elevan sus cuerpos para convertirse en armas de guerra.Los monjes recorren el camino de la disciplina, y los que tienen la voluntad de soportar ese camino , uno en el que descubre quien realmente son y para que están destinados.
- Ladrón: La vida es una aventura sin fin para aquellos que viven de su ingenio. Siempre un paso por delante de peligro en busca de objetos valioso ya sea en antiguas ruinas o en los bolsillos de los nobles y ricos, existen muchos tipos de ladrones, aquellos que estafan, aquellos que engañan, aquellos que roban, pero todos con el mismo propósito, llenarse los bolsillos con las cosas de otros aun sin la necesidad de entablar combate este tramposo y astuto guerrero se las arregla para para ponerle encima a las cosas de su oponen con sus pegajosas manos, pero aun siendo así es un versátil y veloz para el combate cuerpo a cuerpo por lo que aun acorralado puede arreglárselas para salirse con la suya
- Draconario: Los Draconarios son nobles guerreros, feroces luchadores y caballeros que no siempre sigue las reglas. A menudo se encuentran liderando unidades de élite en la batalla o saltando por encima de las cabezas de los soldados menores en la batalla. Los Draconarios son conocidos por sus habilidades de salto astronómicos, atacando a los enemigos desde el cielo incluso antes de ser vistos. También desarrollan un vínculo especial con los dragones quienes les permiten realizar varias de sus habilidades y dominar todas ellas en la más pesada de las armaduras, lo que les permite ejecutar maniobras en la batalla que otros guerreros sólo pueden soñar.
- Samurais: Conocidos por su valentía sin par y estricto código de honor, los samuráis son soldados nobles que aportan valor y honor al servicio de un señor, general, u otro líder.Con su filosa y delgada espada son capaces de ejecutar las mas mortales y veloces habilidades conocidas como Bushido. La reputación del samurai de la tenacidad en el combate a menudo les precede en la batalla, y su mera presencia a menudo es suficiente para hacer que los enemigos deshonrosos se escabullan en la oscuridad.
- Ninja: Los ninjas se mueven a través de las sombras, derribando a los incautos y desapareciendo de nuevo con facilidad. Los ninjas caminan donde otros no pueden. Mezclan su formación en el sigilo y el asesinato con una mente enfocada. Su preparación rigurosa afila sus mentes y sus cuerpos, dándoles habilidades sobrenaturales de sigilo y haciéndolos fantasmas a los ojos de muchos. Ellos son expertos en armas duales y armas arrojadizas con una precisión mortal.
- Caballero Oscuro: Nobles caballeros que en sus días fueron elogiados como héroes pero corrompidos y tentados por el poder oscuro se apartaron del camino de la luz para adentrarse en un destino mas oscuros, La mayoría de estos herejes de la luz escogen este camino por beneficio propio, poder, riqueza, sed de venganza, existen miles de razones pero son poco los que llegan a controlar este poder por voluntad propia sin que sus mente caigan en el abismo y se pierdan en la oscuridad, claro el poder oscuro es devastador y su simple presencia hace que sus enemigos corran por sus vidas pero ¿a que precio?
- Paladín: Hijos e Hijas bendecidos por la luz, les entregan su poder sagrado para proteges el mundo de la oscuridad y del mal que con ella atrae, siguen una senda luminosa pero difícil de recorrer y son solo pocos quienes llegan a un estado de pureza y devoción y recorren el camino para obtener su recompensa, con su espada sagrada arremeten con los demonios oscuros y su luz la utilizan para sanar y ayudar a los heridos, Estos nobles caballeros blanden sus espadas por justicia aunque tengan que hacerlo contra sus hermanos que cayeron en la tentación de la oscuridad
- Cazador: No es sorprendente que el cazador se destaca en el combate a distancia, combinando habilidad, velocidad y precisión con efectos mortíferos. El cazador tiene poco uso para los adornos típicos de otros guerreros, luciendo vestimentas más ligeras que no le pesarán. Debido al enfoque del cazador en su método preferido de combate, se dedica poco tiempo en el uso de cualquier otra arma. Uno podría encontrar una dificil y corta ventaja de aprovechar, ya que el movimiento del arquero hace que la mayoría de los intentos de escape de la distancia sean inútiles.
- Artillero: Para unos pocos renegados, batalla suena diferente de lo que hace para el luchador típico. El choque de acero y el chisporroteo de energía hechizo se ahogó por el ritmo atronador de los disparos, el ritmo palpitante del artillero. Los artilleros son mucho audaz y misterioso. Mientras muchos tratan los secretos de pólvora negra con el mismo cuidado y respeto que un mago quien reserva su magia para sus hechizos, la mayoría de los artilleros saben que las armas de fuego son un secreto que no puede permanecer oculto para siempre. Mientras que las armas de fuego actuales son simples, a menudo imprecisas e incluso dispositivos peligrosos, son una tecnología en movimiento, y que será aún más poderoso cuando está totalmente fusionado con la magia.
- Mago Negro: Los Magos negros son poderosos hechiceros que se ocultan tras un abrigo y sus sombreros de punta que utilizan sus habilidades mágicas para atacar a los enemigos a través de los hechizos elementales y magia debilitantes. Aunque físicamente son débiles, su potencial de destrucción con hechizos es mucho mayor que cualquier simple ataque cuerpo a cuerpo de los otros guerreros.
- Mago Blanco: Las heridas del mundo son múltiples. Accidentes menores son comunes, y por lo general fácil de tratar. Sin embargo, cuando se producen conflictos y una guerra total, dejan miseria y hieren a su paso que puede escalonar la imaginación. Uno de los grandes propósitos del mago blanco en la vida es para brindar protección, y en su defecto, la curación, a todas las buenas personas que necesitan su ayuda.
- Duelista: No todos los guerreros están armados con armaduras pesadas y blandiendo grandes armas existen otra clase de guerreros que blande ligeras armas y las mueven de forma elegante y veloz con la facilidad de atacar los puntos débiles del enemigo, ignorando sus pesadas armadura y golpeando precisamente donde ellas no pueden protegerlos, por lo general esta clase de guerrero son hijo e hijas de nobles quienes muestran la belleza y elegancia del combate con el florete y enseñan que un guerrero no necesita de un gran arma para causar un daño mortal
- Esgrimago: Se dice que los guerreros no tienen talento para la magia y que los magos no tienen las capacidades físicas para el combate cuerpo a cuerpo, pero a alguien se le ocurrió combinar ambos puntos y así nació el Esgrimago, con la versatilidad de blandir una espada y la habilidad suficiente para realizar hechizos sin problemas pero para que detenerse hay? el esgrimago puede mas que blandir la espada y lanzar hechizos, el es capaz de combinar ambas artes para realizar sus propias habilidades y a esto se le conoce como Espada Mágica la capacidad de infundir por mágico al la espada y atacar con la fuerza del guerrero y la potencia mágica del mago de eso se trata ser un Esgrimago
- Mago Azul: Magos con la gran capacidad de observar, estudiar y aprender las habilidades y magias que solo los monstruos son capaces de realizar, estos magos son fácilmente reconocibles por sus prendas azules, generalmente por llevar unos gorros o mascaras del mismo color , estos magos aprenden a dominar las habilidades de los monstruos y usarla en su contra o usarlas para ayudar a sus aliados en el campo de batalla
- Arcanista: Algunos magos se satisfacen con usar la magia elemental para luchar contra sus enemigos, pero otro quisieron llegar mas lejos y descifraron el uso de magia oscura, antigua y peligrosa el uso de la magia arcana que se usaba hace miles de años fue sacada a la luz por los magos de la nueva generación y darle vida una vez mas estos peligrosos y mortíferos hechizo capaz de destruir al enemigos con las garras del inframundo
- Alquimista: Ya sea en secreto, lejos en un laboratorio del sótano lleno de humo o alegremente a experimentar en una escuela muy respetado de la magia, el Alquimista es a menudo considerado como inestable, impredecible y peligroso como los brebajes que crea. Mientras que algunos creadores de objetos alquímicos contentan con vidas sedentarias como comerciantes, el verdadero alquimista responde a una vocación más profunda. En lugar de jugar con la magia como un lanzador de conjuros, el alquimista capta su propio potencial magia dentro de los líquidos y de los extractos que crea, la infusión de sus productos químicos con poder virulenta a concederle habilidades impresionantes como explosivas.
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Espada Santa: Controla una variedad de habilidades con la espada
Archimago: Posee un gran control sobre los elementos
Asesino: Usa sus artes para acabar con los enemigos de un solo golpe
Santo: Una gran habilidad para ayudar a sus aliados
Pirata del Aire: El maestro del robo y corre
Caballero de la Muerte: Domina las artes de la muerte a su voluntad
Caballero Blanco: Usa gran podes sagrado en batalla
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Paradigm Shifter: Posee la gran habilidad de cambiar de rol en combate
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